Gameplay Programmer (JĂșnior)

Responsabilidades:

  • Programar funcionalidades de gameplay em C++

  • Nativizar Sistemas e Funcionalidades de Blueprint para C++

  • Trabalhar junto a Game Designers para implementação de novos sistemas

Requisitos:

  • Conhecimento avançado de C++

  • Experiência (mesmo que em projetos pessoais) com Unreal Engine C++

  • Capacidade de trabalhar com código de terceiros e documentação

 

Candidatar-se