Tech Artist (JĂșnior)

Responsabilidades:

 

  • Importar e organizar assets na Unreal Engine

  • Otimizar Assets e Materiais
  • Trabalhar com Blender e/ou Maya para ajustes básicos em modelos

  • Ajudar na integração visual e técnica de assets em mapas do jogo

Requisitos:

  • Conhecimento básico de Unreal Engine, (importação, organização de materiais, etc)

  • Conhecimento básico em Blender ou Maya

  • Noções de otimização de assets (LOD, colisores, lightmap, Materiais etc)

 

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