Unreal Tech Animator (JĂșnior)

Responsabilidades:

  • Implementar e ajustar animações na Unreal Engine

  • Integrar animações com Blueprints e sistemas de gameplay

  • Trabalhar com Sequencer, Animation Montages e State Machines e Animation Blueprints

Requisitos:

  • Experiência com animação dentro da Unreal (mesmo que em projetos pessoais)

  • Noções de rigging, skinning e importação de animações

  • Conhecimento de Blueprints voltado para animação

  • Experiência com Animação em outros Programas (Maya, Blender, Cascadeur etc)

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